designModeDemo/README.md

36 lines
4.4 KiB
Markdown
Raw Permalink Normal View History

2022-04-13 06:00:06 +08:00
# 设计模式演示
### PHP 示例代码 https://github.com/DesignPatternsPHP/DesignPatternsPHP
### PHP PSR 标准规范https://learnku.com/docs/psr
### PHP 设计模式全集https://learnku.com/docs/php-design-patterns/2018
### PHP 设计模式全集https://laravelacademy.org/books/php-design-pattern
2022-04-15 04:27:05 +08:00
### PHPunit 文档https://phpunit.readthedocs.io/zh_CN/latest/assertions.html
2022-04-13 06:00:06 +08:00
### 环境PHP8.1.4
2022-04-12 04:17:22 +08:00
2022-04-13 06:00:06 +08:00
# 学习顺序
### PHP 学习顺序 https://www.cnblogs.com/guola/archive/2013/01/02/2841997.html
| 学习顺序 | 设计模式 | 常用程度 | 适用层次 | 引入时机 | 结构复杂度 | 变化 | 实现 | 体现的原则 |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |--------|
| 1 | 工厂方法模式Factory Method | 很常用 | 代码级 | 编码时 | 简单 | 子类的实例化 | 对象的创建工作延迟到子类 | 开闭原则 |
| 2 | 单例模式Singleton | 很常用 | 代码级、应用级 | 设计时、编码时 | 简单 | 唯一实例 | 封装对象产生的个数 | |
| 3 | 门面模式Facade | 很常用 | 应用级、构架级 | 设计时、编码时 | 简单 | 子系统的高层接口 | 封装子系统 | 开闭原则 |
| 4 | 模板方法模式Template Method | 很常用 | 代码级 | 编码时、重构时 | 简单 | 算法子步骤的变化 | 封装算法结构 | 依赖倒置原则 |
| 5 | 抽象工厂模式Abstract Factory | 比较常用 | 应用级 | 设计时 | 比较复杂 | 产品家族的扩展 | 封装产品族系列内容的创建 | 开闭原则 |
| 6 | 组合模式Composite | 比较常用 | 代码级 | 编码时、重构时 | 比较复杂 | 复杂对象接口的统一 | 统一复杂对象的接口 | 里氏代换原则 |
| 7 | 代理模式Proxy | 比较常用 | 应用级、构架级 | 设计时、编码时 | 简单 | 对象访问的变化 | 封装对象的访问过程 | 里氏代换原则 |
| 8 | 命令行模式Command | 比较常用 | 应用级 | 设计时、编码时 | 比较简单 | 请求的变化 | 封装行为对对象 | 开闭原则 |
| 9 | 观察者模式Observer | 比较常用 | 应用级、构架级 | 设计时、编码时 | 比较简单 | 通讯对象的变化 | 封装对象通知 | 开闭原则 |
| 10 | 策略模式Strategy | 比较常用 | 应用级 | 设计时 | 一般 | 算法的变化 | 封装算法 | 里氏代换原则 |
| 11 | 建造者模式Builder | 一般 | 代码级 | 编码时 | 一般 | 对象组建的变化 | 封装对象的组建过程 | 开闭原则 |
| 12 | 适配器模式Adapter | 一般 | 代码级 | 重构时 | 一般 | 对象接口的变化 | 接口的转换 | |
| 13 | 桥梁模式Bridge | 一般 | 代码级 | 设计时、编码时 | 一般 | 对象的多维度变化 | 分离接口以及实现 | 开闭原则 |
| 14 | 装饰模式Decorator | 一般 | 代码级 | 重构时 | 比较复杂 | 对象的组合职责 | 在稳定接口上扩展 | 开闭原则 |
| 15 | 迭代器模式Iterator | 一般 | 代码级、应用级 | 编码时、重构时 | 比较简单 | 对象内部集合的变化 | 封装对象内部集合的使用 | 单一职责原则 |
| 16 | 中介者模式Mediator | 一般 | 应用级、构架级 | 编码时、重构时 | 一般 | 对象交互的变化 | 封装对象间的交互 | 开闭原则 |
| 17 | 备忘录模式Memento | 一般 | 代码级 | 编码时 | 比较简单 | 状态的辅助保存 | 封装对象状态的变化 | 接口隔离原则 |
| 18 | 状态模式State | 一般 | 应用级 | 设计时、编码时 | 一般 | 对象状态的变化 | 封装与状态相关的行为 | 单一职责原则 |
| 19 | 访问者模式Visitor | 一般 | 应用级 | 设计时 | 比较复杂 | 对象操作变化 | 封装对象操作变化 | 开闭原则 |
| 20 | 原型模式Prototype | 不太常用 | 应用级 | 编码时、重构时 | 比较简单 | 实例化的类 | 封装对原型的拷贝 | 依赖倒置原则 |
| 21 | 享元模式Flyweight | 不太常用 | 代码级、应用级 | 设计时 | 一般 | 系统开销的优化 | 封装对象的获取 | |
| 22 | 责任链模式Chain Of Responsibilities | 不太常用 | 应用级、构架级 | 设计时、编码时 | 比较复杂 | 对象的请求过程 | 封装对象的责任范围 | |
2022-04-15 04:37:19 +08:00
| 23 | 解释器模式Interpreter | 不太常用 | 应用级 | 设计时 | 比较复杂 | 领域问题的变化 | 封装特定领域的变化 | |